package com.myk.game.heroscuffle.data;

public interface HeroParam {
    /**
     * 默认目标精准率 100%
     */
    double EXACT_RATE = 1;

    /**
     * 基础最大初始生命值
     */
    int MAX_HP = 1300;
    /**
     * 基础最小初始生命值
     */
    int MIN_HP = 1100;
    /**
     * 基础最大初始攻击力
     */
    int MAX_ATK = 180;
    /**
     * 基础最小初始攻击力
     */
    int MIN_ATK = 120;
    /**
     * 基础最大初始防御力
     */
    int MAX_DEF = 60;
    /**
     * 基础最小初始防御力
     */
    int MIN_DEF = 40;

    /**
     * 攻击力下限（攻击力无上限）
     */
    int ATK_MIN_LIMIT = 90;
    /**
     * 防御力上限(防御力下限是0)
     */
    int DEF_MAX_LIMIT = 80;
}
